
Assassins Creed Shadows
Assassin´s Creed Shadows Update 1.0.2 bringt zahlreiche Verbesserungen und Fehlerkorrekturen. Das Update 1.0.2 erscheint am Dienstag, 8. April 2025 für alle Platformen.
Für die Playstation 5 beträgt das Update zum Beispiel ca. 11,6 GB oder für die Xbox Series X|S ca. 19,5 GB.
Hier findest Du die Patchnotes zu Update 1.0.2:
Verbesserungen bei automatischer Pferdeverfolgung und Geschwindigkeit
Die automatische Straßenverfolgung ist zurück und unterstützt Sie beim Reiten. Aktivieren Sie einfach den Pfadfinder, um die automatische Straßenverfolgung zu aktivieren. Ihr Pferd folgt dann automatisch der Straße zu Ihrem markierten Ziel.
Wir haben außerdem die Geschwindigkeit der Pferde in Städten erhöht, damit Sie Ihr Ziel schneller erreichen.

Meisterschaftsknoten zurücksetzen
Ist dein Stealth-Build nicht heimtückisch genug? Könnte Yasuke stärker zuschlagen? Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, Meisterschaftsknoten in den Fähigkeitsbäumen zurückzusetzen, damit du verschiedene Spielstile und Fähigkeiten für Naoe und Yasuke testen kannst.
Mehrere Gegenstände verkaufen/zerlegen
Wir wissen, dass ihr fleißig jeden Winkel des feudalen Japans erkundet und euch dabei jede Menge Ressourcen und Beute gegönnt habt.
Um euch beim Handel mit Händlern Zeit zu sparen, haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, mehrere Gegenstände in Geschäften oder beim Zerlegen von Ausrüstung in der Schmiede im Versteck zu markieren und zu verkaufen/zerlegen.
Verknüpfung zur Untersuchungstafel
Die Untersuchungstafel ist ein zentraler Bestandteil Ihrer Reise. Wir haben eine neue Verknüpfung für den direkten Zugriff im Spiel hinzugefügt.
Mit Titel-Update 1.0.2 gelangen Sie durch Halten der OPTION-Taste einige Sekunden lang direkt zur Untersuchungstafel, während ein einmaliges Drücken das Inventarmenü öffnet.
Mit diesem Update können Sie nun die Weltkarte, das Inventar oder die Untersuchungstafel während des Spiels problemlos aufrufen.
PS5 Pro
Wir freuen uns, auch die PS5 Pro-Version von Shadows mit wichtigen Verbesserungen zu versehen, die die visuelle Qualität des Spiels verbessern. Weitere Informationen finden Sie in diesem Artikel.
- PSSR-Unterstützung für PS5 Pro hinzugefügt
Spieler, die vor Titel-Update 1.0.2 auf PS5 Pro gespielt haben, müssen PSSR im Video-Tab des Pausenmenüs manuell aktivieren.
Der Balanced-Modus bietet jetzt Raytraced Specular.
Das heißt, die visuelle Wiedergabetreue entspricht eher dem Qualitätsmodus der PS5 Pro als dem Performance-Modus.
Weitere wichtige Verbesserungen
- Entdeckt weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die auf Spielerfeedback basieren.
- Die FPS-Grenze im Versteck wurde im Performance-Modus auf über 30 erhöht.
- Die Balance von Bosskämpfen wurde verbessert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Pfadfinderlinie auf Fotos im Fotomodus angezeigt wurde.
- Inkonsistenzen mit dem Vorteil „Werft nach einem Attentat ein Kunai auf den nächsten Gegner“ wurden behoben, wenn Naoe mit der Werkzeugmeister-Ausrüstung ausgestattet war.
- Verbesserte Doppel-Attentate.
- Naoes Reaktionsfähigkeit wurde in einigen Fällen verbessert.
Quests
- Mehrere Questprobleme wurden behoben, bei denen Markierungen nicht erschienen oder Charaktere nicht interagierbar waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Ise Sadatame nach seiner Wiederbelebung getötet werden konnte, nachdem er zuvor während des Ziels „Eskortiere Ise Sadatame“ in Yamashiro durch Sprengstoff niedergeschlagen worden war.
- Während der Quest „Das Rad entlarvt“ können manche Spieler die Quest nicht beenden oder in Erinnerungen zurückkehren, wenn sie die Optionen im Menü auswählen.
- Spieler bleiben nicht mehr im Tutorial der Zieltafel hängen, nachdem sie die erste Naoe-Erinnerung geladen haben, wenn sie nach „Vom Funken zu Flammen“ abgeschlossen wurden.
- Ein Problem in der Meditation „Ein wahrer Igan“ wurde behoben, bei dem das Ziel „Belauschen“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Naoe den Ashigaru des Oda-Clans tötete, bevor er den Zielort erreichte.
- Ein Problem in der Quest „Waffenbrüder“ wurde behoben, bei dem die Quest nicht fortgesetzt werden konnte, wenn man mit Ronin sprach, nachdem die Gefangenen zuvor befreit wurden.
- In „Flammen des Krieges“ schlägt der Igan-Anführer nun zurück.
- „Weckruf“: Ein Problem, bei dem Nagato Naoe nicht angreift, sobald er während des Ziels „Duell mit Nagato“ in den Zustand „Duell mit Nagato“ eintritt.
- „Weckruf“: Die Ziele während des Ziels „Duell mit Nagato“ werden nun korrekt aktualisiert.
- Kumabe Ujiie bleibt nach einem Gespräch mit einem der Ronin nicht mehr stehen, wenn der Spieler ihm während des Ziels „Folge Kumabe Ujiie“ nicht sofort folgt.
- Spieler werden nicht mehr zum Anfang der Quest und der Stealth-Sequenz zurückgesetzt, wenn sie in „Shinobi-Krieg“ durch den Rohling sterben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Sanada Masatoyo während des Ziels „Nobutsunas Schüler“ nur einen Angriff ausführt, wenn Yasuke in seiner Nähe bleibt.
- Yoshisada kann jetzt in „Silberschmuggler“ beim Trinken seines Heiltranks unterbrochen werden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel nach dem Töten eines NPCs in „Die streunenden Hunde“ abstürzte.
- Während des Ziels „Schütze den Hund“ sind Gegner jetzt anhand von Questmarkierungen erkennbar und leichter zu finden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kampf gegen Kimura Kei sofort beendet war, wenn er während der Quest „Kampf für die Sache“ mit der Zerstörenden Schockwelle besiegt wurde.
- „Der Preis des Reises“: Ein Problem wurde behoben, bei dem der betrunkene Samurai Naoe nicht angreift, wenn er bewusstlos durch einen Attentatsversuch Schaden erleidet.
- „Verlierende Hand“: Der Spieler wird nach erfolgreichem Abschluss der Quest nicht mehr desynchronisiert.
- Belohnungen auf der Oni-Yuri-Karte im Liga-Zielbrett werden nun als beansprucht angezeigt, nachdem Spieler die Quest „Süße Rache“ abgeschlossen haben.
Spoiler
- „Mibuno-Showdown“: Ein Problem wurde behoben, sodass Spieler Momochi Sandayu während des Übergangs zu Phase 2 Schaden zufügen können.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Momochi Sandayu während des Ziels „Duell mit Momochi Sandayu“ den Kampf einstellte.
- Spieler werden nicht mehr desynchronisiert, wenn sie Usami Yoshiko in der Quest „Die Verräter“ angreifen und töten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Yasuke Verbündete nutzen konnte, bevor er sich mit Naoe verbündete.
- Ein Problem wurde behoben, durch das sich Hattori Hanzo nicht bewegte, nachdem der Spieler während „Wölfe und Füchse“ zu Yasuke wechselte.
- „Mein Name ist Yasuke“: Duarte bleibt nicht mehr stecken, wenn Yasuke ihn aus erhöhter Position beschießt.
Tarnung
- Verbesserte Doppel-Attentate.
- Naoes Reaktionsfähigkeit wurde in einigen Fällen verbessert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein NPC nach einem Finisher oder Attentat nicht stirbt.
- Naoe kann keine Doppel-Attentate mehr ausführen, ohne die Fähigkeit zu erlernen.
- Die Effekte der Shinobi-Glocke wurden verbessert, wenn sie weit weggeworfen wird.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Zerstörung der Alarmglocke nicht immer dazu führt, dass NPCs sie untersuchen.
Kampf, KI und Balancing
- Verbessertes Balancing von Bosskämpfen.
- Diverse Probleme mit dem Verhalten und den Animationen von NPCs wurden behoben.
- Die Genauigkeit von Yasukes Teppo wurde verbessert.
- NPCs, die bewusstlos geschlagen wurden, stehen bei Angriffen nicht mehr sofort wieder auf.
- NPCs und Gegner reagieren nun korrekt auf Shinobi-Glocken.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Yasuke nach dem Absteigen mit seinem Teppo statt mit seiner Nahkampfwaffe blocken konnte.
- Yasuke kann nun sein Reittier rufen, während er im Kampf sein Schwert zieht.
- Yasuke ist nach dem Einsatz der Fähigkeit „Samurai-Dual“ nicht mehr immun gegen gegnerischen Schaden.
- Die Fähigkeit „Erschütternde Explosion“ des Yumi-Bogens funktioniert nun korrekt bei Gegnern.
- Yasukes Fähigkeiten „Dunkle Explosion“ und „Falkenauge“ wurden optimiert, sodass sie Gegner nicht mehr mit einem Schuss treffen.
- Das Abfeuern von Pfeilen wurde korrigiert, sodass sie zuverlässig abgefeuert werden, wenn sie vollständig aufgeladen sind.
- Es wurde behoben, dass Naoes leichte Angriffe Gegner entwaffnen konnten.
- Die Fähigkeit „Verstrickung“ wurde korrigiert, sodass sie nun mit der Taste für leichte Angriffe funktioniert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bloße Fäuste und Tritte zur Anhäufung von Leid beitrugen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Yasuke in einer bestimmten Animation einen „Brutalen Mord“ mit einer Fernkampfwaffe ausführen konnte.
- Yasukes Fähigkeit „Power Dash“ wurde verbessert, sodass sie das Ziel nicht verfehlt, während sich der Gegner in einer Angriffsanimation befindet.
Waffen, Ausrüstung & Gegenstände
- Diverse Fehler im Zusammenhang mit der Darstellung von Transmog-Varianten wurden behoben.
- Beim Tragen von im Laden gekauften Gegenständen erscheinen beide Charaktere nun in der Kleidung des letzten Spielstands. Sehr zurückhaltend und aufmerksam.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem alle Pferdesättel ungewöhnlich waren.
Spielstände
- Ein Fehler wurde behoben, der manuelles Speichern nach Abschluss der Quest „Das Herz eines Assassinen“ blockierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spielstand gespeichert wurde, wenn Spieler tot oder im Sterben lagen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem vor Beginn einer Auftragsquest kein automatischer Speicherstand erstellt wurde.
- Fehlermeldungen zu Gründen/Fehlercodes werden nun für beschädigte Spielstände korrekt angezeigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler, die während des Ziels „Steig auf dein Reittier“ zu speichern und zu laden versuchten, Rin abgestiegen erscheinen ließen und Yasuke zu Fuß folgten, wodurch der Spielfortschritt blockiert wurde.
Welt
- Ein Problem behoben, bei dem es im Winter keinen Schnee gab. Frosty ist zurück!
- Diverse Probleme mit nicht korrekt ausgelösten Synchronisationspunkten wurden behoben.
- Diverse Fälle behoben, in denen Spieler oder NPCs stecken blieben oder durch Objekte fielen.
- Ein Problem behoben, bei dem die Belohnungstruhe in Schloss Sakamoto keine Beute lieferte, wenn der Spieler sie während „Requiem für Rokkaku“ öffnete.
- Die Positionen bestimmter Beutetruhen in Schlössern wurden angepasst.
- Ein Problem behoben, bei dem der Lagerraum nicht geöffnet werden konnte, nachdem Nakatomi besiegt und mit Ibuki in der Festung Hijiyama gesprochen wurde.
- Diverse Verhaltensfehler beim Pfadfinder wurden behoben.
Weltaktivitäten
- Naoe kann Yasukes Kofuns nicht mehr betreten. Raus aus meinem Zimmer!
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beim Sprinten in Kofuns durch bewegliche Objekte hindurchgehen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Tiere bei starkem Regen fliehen konnten, während die Sumi-e-Benutzeroberfläche noch angezeigt wurde, wenn Spieler gespeichert/geladen haben.
- Legendäre Hirsche verschwinden nun ordnungsgemäß, nachdem sie in der Sumi-e-Aktivität gezeichnet wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Naoes Schriftrolle beim Malen des legendären Sakura-Shika-Hirsches in der Sumi-e-Aktivität fehlte.
Versteck
- Die Bildfrequenz des Verstecks wurde im Performance-Modus auf über 30 FPS erhöht.
- Diverse Stabilitäts- und Grafikverbesserungen im Baumodus.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler im Versteck Waffen benutzen konnten.
- Der Cursor zittert nicht mehr beim Bauen von Gehwegen und Bewegen der Kamera im Versteck-Baumodus.
- Der Erfahrungsbonus nach dem Bau des Tera im Versteck wird nun korrekt auf beide Charaktere angewendet.
- Die Platzierung der Rüstung in der Galerie wurde korrigiert.
- Ein Problem behoben, bei dem die Schnellreise zum Versteck nicht möglich war, wenn die Karte auf 3-fachen Zoom eingestellt war.
Fortschritt, Fähigkeiten und Perks
- Die Option „Charakter wechseln“ ist jetzt im Inventarmenü korrekt ausgegraut, wenn sie nicht verfügbar ist.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Zurücksetzen aktiver Fähigkeiten diese nicht aus ihrem Fähigkeitsplatz entfernte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Benutzer nach dem vollständigen Upgrade des Teppo-Fähigkeitsbaums nicht die maximale Meisterschaftspunktzahl erreichen konnte.
- Inkonsistenzen mit dem Perk „Werfe nach einem Attentat ein Kunai auf den nächsten Gegner“ wurden behoben, wenn Naoe mit „Meisterausrüstung“ ausgestattet war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Meisterstufe nicht durch Erfahrungsgewinne aufgefüllt wurde.
- Der „Kraft-Perk“ wurde korrigiert, sodass er nun gegen NPC-Rüstung wirksam ist.
- Der Perk von „Tagesanbruchswut“ wird jetzt korrekt aktiviert, nachdem die Rüstung eines NPCs zerstört wurde.
- Der Schrapnellschaden des Kanabo-Perks „Tagesanbruch“ wird jetzt korrekt angezeigt.
- Die zweite Verbesserung des Katana-Ausweichangriffs kann nicht mehr auf andere Waffen angewendet werden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gravur „Gesundheit bei Schwachstellenangriff“ keine Gesundheit wiederherstellte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schmuckstücke nicht an Händler verkauft werden konnten.
- XP-Punkte werden nun korrekt vergeben, wenn der Konvoimeister besiegt wird.
- Behebung, dass Belohnungsaufforderungen für Kills weiterhin angezeigt wurden, wenn Spieler vorherige Checkpoints über einen Leistungsmoduswechsel neu geladen haben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Perk fälschlicherweise einen 600%igen Leidensaufbau bei Haltungsangriffen anzeigte.
Visuelle Darstellung & Grafik
- Diverse Grafik-, Clipping-, LOD-, Textur- und FPS-Probleme wurden behoben.
- Probleme mit schwebenden Requisiten wurden behoben.
- Diverse Probleme mit der Charakterdarstellung und der NPC-Animation wurden korrigiert.
- Visuelle Probleme in verschiedenen Zwischensequenzen wurden behoben.
- Ein Problem mit der Wasserdarstellung wurde behoben, wenn die Raytraced Global Illumination auf „Nur diffuses Versteck“ und/oder „Überall diffus“ eingestellt war.
Fotomodus
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Pfadfinderlinie in im Fotomodus aufgenommenen Fotos angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fotomodus während der Aufnahme eines Fotos geschlossen wurde, wenn Onlinedienste nicht verfügbar waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Aufnehmen eines neuen Fotos und der Zugriff darauf über das Legendenmenü auf PS5 und Xbox Series zum Fehler „Animus-5-00013“ führte.
Audio
- Diverse Audio- und Soundeffekte wurden behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem während Kämpfen manchmal Musik abgespielt wurde, obwohl die Lautstärke ausgeschaltet war.
UI/Menüs
- Ein Shortcut zur Zieltafel wurde hinzugefügt, indem man im Spiel die START-Taste gedrückt hält.
- Mehrere Probleme mit der Benutzeroberfläche, den Menüs und Texten sowie deren Ausrichtung wurden behoben.
- Diverse Probleme mit der Benutzeroberfläche und den Texten im Animus-Hub wurden behoben.
- Diverse Animationen der Benutzeroberfläche/Benutzererfahrung wurden korrigiert.
- Die Benutzeroberfläche für „XP-Gewinn“ wurde optimiert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol „Ist neu“ im Inventar verblieb, obwohl alle Gegenstände im Besitz angesehen wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Gravuren auf inkompatiblen Waffen in der Schmiede sichtbar waren.
Steuerung & Zugänglichkeit
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal nicht sprinten oder manuell speichern konnten.
- Mehrere Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass die Controller-Neubelegung auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurde.
- Einige Menü-Kommentaraufforderungen wurden behoben.
- Controller-Vibrationen wurden behoben, die auch nach Deaktivierung in den Optionen noch vorhanden waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Zurücksetzen nur einer Bewegungsrichtungseingabe alle anderen Bewegungsrichtungen in der Steuerungsanpassung zurücksetzte.
Sonstiges
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel nach dem Kauf eines Helix Credits-Pakets im Ladebildschirm hängen blieb, wenn die Verbindung zu Ubisoft-Diensten abbrach.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Schatzkammer beanspruchte Gegenstände nicht freigeschaltet wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Erfolg „Mach es persönlich“ nicht freigeschaltet wurde, wenn die erste gravierte Waffe von einem anderen Charakter als dem aktuell verwendeten stammte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Erfolg „Grenzenlos“ nach Erhalt eines legendären Ausrüstungsgegenstands für jeden Typ nicht freigeschaltet wurde.
Plattformspezifische Probleme
PC
- Spieler können jetzt unabhängig von der Upscaler-Qualität zwischen DRS- und fester Auflösung wechseln.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesamtvorgabe im Skalierbarkeitsmenü nach dem Ändern der Vorgabe und dem Neuladen des Spiels auf „Benutzerdefiniert“ gesetzt wurde.
- Diverse Maus- und Tastaturprobleme wurden behoben.
Steam Deck
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Beobachtungsziele auf dem Steam Deck aus 80 m Entfernung nicht sichtbar waren.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Standard-Controller-Konfiguration die Tastenaktionen für L2 und R2 auf dem Steam Deck nicht anzeigte.
Mac OS
- RTSpec kann jetzt für High-End-Macs aktiviert werden.
- Maus und Tastatur funktionieren jetzt korrekt, wenn das Spiel im Fenstermodus startet.
- Der HDR-Schalter wurde korrigiert, sodass er nach dem Ausschalten oder dem Wechsel zu einem Nicht-HDR-Bildschirm nicht mehr aktiviert bleibt.
- Der Mauszeiger blieb nach dem Drücken der Home-Taste bei Verwendung eines Controllers nicht mehr auf dem Bildschirm.
- Die Aufforderung „Bericht speichern“ wird jetzt im Benchmark-Ergebnisbildschirm angezeigt.
- Die Maus wird außerhalb des Spielfensters nicht mehr verfolgt.
PS5 & PS5 Pro
- Die Meldung „Internetverbindung verloren“ wurde behoben, wenn Spieler während des Downloads des Audio-Sprachpakets die Verbindung verloren.
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Quelle: Ubisoft