
Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds Patch 1.0.11 erscheint am Mittwoch, 28. Mai 2025 mit neuen Rüstungen, Waffen, Talismane und vielem mehr. Alle Infos zum Patch 1.0.11.
Patchnotes 1.0.11:
Wesentliche Ergänzungen und Änderungen
- Street Fighter 6 Spezial-Zusammenarbeit ist jetzt verfügbar.
- Nebenmissionen für Street Fighter 6 Spezial-Zusammenarbeit wurden hinzugefügt.
- Arena-Quests für Street Fighter 6 Spezial-Zusammenarbeit wurden hinzugefügt.
- Akuma wurde als NPC hinzugefügt.
- Nur-Akuma-Aktionen wurden hinzugefügt, die auch Monstern Schaden zufügen können.
- Fünf weitere gehärtete Monster (8★) wurden dem Spiel hinzugefügt. Ab HR 41 können gehärtete 8★-Versionen von Gore Magala
Ein Monster, das sich in seine Flügel hüllt, die einen sch... More, Rey Dau
Der Flugwyvern ist der unangefochtene Herrscher über das Ö... More, Uth Duna
Der Leviathan, der das Ökosystem des Karminwalds beherrscht... More, Nu Udra
Der Cephalopode, der über das Ökosystem am Ölquellbecken ... More und Jin Dahaad
Ein Leviathan, der an der Spitze des Ökosystems der Eisspli... More gejagt werden. (Ihre gehärteten 7★-Versionen werden weiterhin erscheinen.)
- Quests mit höherem Schwierigkeitsgrad erscheinen nun häufiger, wenn eure HR steigt.
- Die Spawnrate von Quests mit mehreren Monstern wurde erhöht.
- Die Erscheinungsrate gehärteter Monster mit höherer Stärke wurde erhöht.
- Die Erscheinungsrate aller gehärteten Monster außer Uth Duna
Der Leviathan, der das Ökosystem des Karminwalds beherrscht... More wurde erhöht.
- Eine Funktion wurde hinzugefügt, mit der ihr eine Vorschau des endemischen Lebens anzeigen könnt, das ihr gefangen habt, indem ihr mit Ferdinand im Basislager der Windward Plains sprecht.
- Neue Rüstungen, Talismane und Fertigkeiten wurden hinzugefügt.
- Neue Anhänger und Aufkleber wurden hinzugefügt.
- Komplette Rüstungssets für Jäger und Palico wurden hinzugefügt.
- Neue Outfits für Alma (die Betreuerin) wurden hinzugefügt. Kollaborations-Outfits haben ihre eigenen, einzigartigen Animationen.
- Neue Gesten wurden hinzugefügt.
- Jägerprofilen wurden neue Hintergründe, Posen, Namensschilder und Titel hinzugefügt.
- Jägerprofilen wurde eine Seite „Wasserlebewesen“ hinzugefügt.
- Den Widgets der Jägerprofile wurde eine Kategorie „Wasserlebewesen“ hinzugefügt.
- Die Häufigkeit der Benachrichtigungen im Feld wurde verringert.
- Aktualisierungen in der Umgebungsübersicht wurden angepasst, um nur Ziele mit hoher Priorität anzuzeigen.
- Ihr könnt jetzt die Ruhefunktion in euren Zelten in Suja und im Grand Hub nutzen.
Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen
- Ein Problem wurde behoben, das das Wechseln der Tabs in der Wunschliste in der Schmiede verhinderte.
- Die Nutzung der Rastfunktion im Zelt repariert nun alle zerstörten Pop-up-Camps.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Fassbowling-Objekte nicht wieder erschienen, wenn das Minispiel unmittelbar nach dem Wurf einer Fassbowling-Bombe gestartet wurde.
- Fassbowling-Belohnungen können nun einen kostenlosen Essensgutschein aus den verschiedenen Regionen enthalten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hintergrundmusik der Diva länger als vorgesehen spielte.
- Eine neue Chat-Benachrichtigung wurde hinzugefügt, wenn eine Quest in privaten Lobbys oder Squad-Lobbys angenommen wird.
- Eine Option zum automatischen Wechseln der Textkanäle wurde den Einstellungen für die automatische Sprachchat-Umschaltung in den Optionen hinzugefügt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Mizutsunes Jagdthema nicht in den Einstellungen für die Hintergrundmusikänderung angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Materialbeschaffungsanfragen und Optionen für den Gegenstandshandel nicht wie vorgesehen aktualisiert wurden.
- Kapitel 1–1: Wüstenläufer: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Chatacabra-Quest nicht gestartet werden konnte und dadurch kein Fortschritt möglich war.
- Kapitel 1–2: Zurück zum Lager: Ein Problem wurde behoben, bei dem Gemmas Dialog nicht ausgelöst wurde und dadurch kein Fortschritt möglich war.
- Kapitel 5–1: Vorahnungen: Der Text des Missionsziels wurde in „Schließe weitere Missionen und Quests ab“ geändert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Töten von Uth Duna
Der Leviathan, der das Ökosystem des Karminwalds beherrscht... More in der Aufgabe „Flut überholt Holz“ die Quest nicht abschloss und dadurch kein Fortschritt möglich war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Quests beitreten konnten, ohne die Teilnahmebedingungen zu erfüllen, wodurch kein Fortschritt möglich war. (Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gebietsnamen nicht angezeigt wurden.)
- Kapitel 6–2: Ein erster Schrei: Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler während dieser Mission möglicherweise eine Essenseinladung vom Allhearken erhielten, das Essen aber nicht beginnen konnten.
- Verbesserte Sichtbarkeit durch Anpassung des Transparenzeffekts für große Monster, die in der Nähe der Kamera erscheinen.
- Lähmungsresistente Monster erhalten nun jedes Mal mehr Lähmungsresistenz, wenn die Krankheit bei ihnen ausgelöst wird.
- Ein Problem behoben, bei dem Jin Dahaad
Ein Leviathan, der an der Spitze des Ökosystems der Eisspli... More unbeabsichtigt aus dem Gebiet fiel.
- Ein Problem behoben, bei dem der Angriff eines Spielers die Schwachstelle eines Monsters nicht traf, wenn beim Freilegen der Schwachstelle ein Riss vorhanden war.
- Ein Problem behoben, bei dem bestimmte Blangonga-Angriffe keine Betäubungswerte registrierten.
- Ein Problem behoben, bei dem sich die Größe eines Monsters im Verwundeten Tal beim schnellen Hin- und Herreisen änderte.
- Ein Problem behoben, bei dem fliegende Monster an Pop-up-Camp-Standorten hängen blieben.
- Die Anzahl der Gildenpunkte, die durch das Fangen bestimmter Wasserlebewesen verdient wurden, wurde reduziert.
- Die Anzahl der Gildenpunkte, die durch das Fangen bestimmter seltener Riesen erhalten wurden, wurde erhöht.
- Ein Problem behoben, bei dem einige endemische Lebewesen nach dem Fang nicht verschwanden.
- Die Erscheinungsrate von Escunite und Grand Escunite in Goldkronengröße wurde erhöht.
- Ein Problem behoben, bei dem der Honig in Bereich 8 der Ruinen von Wyveria nicht mit der Schleuder gesammelt werden konnte.
Spieler
- Ein visuelles Problem beim Zurücksetzen von Jägerprofil-Bearbeitungen wurde behoben.
- Bestimmte Eigenschaften der Artian Cannon I, Artian Cannon II und der Argenesis-Gewehrlanze wurden verbessert.
- Eine Option zum Ein- und Ausschalten des Schleuderziels bei eingesteckter Waffe wurde hinzugefügt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Regenerieren der Ausdauer die verbleibende Zeit bis zum natürlichen Abbau der Ausdauer nicht korrekt zurückgesetzt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler durch die Aktivierung der Fertigkeit „Überlebensexperte“ mit dem Hakenschleuder wiederholt Gesundheit regenerieren konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Fertigkeiten, die bei Nässe des Spielers aktiviert werden, unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt aktiviert wurden.
- Felsstabiler Mantel negiert Betäubung jetzt vollständig.
- Eingaben zur Gegenstandsverwendung werden jetzt priorisiert, nachdem das Seikret-Beutel-Menü verlassen wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Folgeschaden für bestimmte Waffentypen nicht korrekt registriert wurde, während der Verdorbene Mantel ausgerüstet war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Gesten nach dem Erklimmen eines Felsvorsprungs für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Jäger manchmal während der Sprungbewegung einfror.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schleichangriffe im Verwundeten Hohlraum manchmal keinen normalen Schaden verursachten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem man durch bestimmte Aktionen einen zusätzlichen Mantel in eine Quest mitnehmen konnte.
- Durch Ausruhen wird jetzt die Abklingzeit für alle Mäntel zurückgesetzt.
- Weitere kleinere Korrekturen und damit verbundene Anpassungen wurden für alle Waffenaktionen vorgenommen.
Großschwert
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Verteidigen unmittelbar nach dem Wenden Angriffe nicht richtig blockierte.
Langschwert
- Ein Problem wurde behoben, bei dem nachfolgende Treffer nicht registriert wurden, wenn während der Mehrfachtreffersequenz von Spirit Helm Breaker eine Wunde zerstört wurde.
Schwert und Schild
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Fokusschlag mit Schwert und Schild auf bestimmtem Terrain dazu führte, dass der Spieler mehrere Sekunden lang ununterbrochen zuschlug, während er fiel.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Arch-Tempered Rey Dau
Der Flugwyvern ist der unangefochtene Herrscher über das Ö... More nicht umfiel, selbst nachdem er einen Fokusschlag auf eine Schwachstelle gelandet hatte.
Doppelklingen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Gleithieb nicht abgebrochen werden konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Angriffe im Dämonenmodus auch nach Verlassen des Dämonenmodus ausgeführt werden konnten.
Hammer
- Die Gesamtkraft der Angriffe wurde erhöht.
- Die Elementskalierung für Ladeschuss und Überkopfschlag wurde erhöht.
- Ihr könnt jetzt ausweichen, während ihr einen Aufschwungangriff vorbereitet.
- Die Reaktionsfähigkeit von Aktionen während des Ladevorgangs wurde verbessert, und das Rutschen wurde vereinfacht.
- Die Hitboxen für Aufschwung- und Schleichangriffe wurden vergrößert.
- Der Abbruchzeitpunkt für Fokusschlag: Erdbeben ist jetzt etwas früher.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Auswahl eines Gegenstands aus dem benutzerdefinierten Radialmenü diesen Gegenstand nach dem Wegstecken der Waffe nicht automatisch aktivierte.
Jagdhorn
- Echoblase, Leistung und Fokusschlag: Der Schaden durch Hall wurde erhöht.
- Der Schaden durch Zugabe wurde deutlich erhöht.
- Die Abbruchzeiten für Zugabe und Versatzmelodie sind jetzt etwas früher.
- Die visuellen Effekte der Echoblasen wurden abgeschwächt, um die Sichtbarkeit während der Jagd zu verbessern.
Gewehrlanze
- Die Gesamtangriffsstärke und die Elementskalierung wurden erhöht.
- Elementwerte und kritische Trefferquote werden nun auf den aufeinanderfolgenden Trefferschaden der Wyrmstake-Kanone angewendet.
- Die Stärke des Beschusses wurde angepasst: Die Angriffsstärke wurde für „Leicht schwach“ und darunter erhöht und für „Leicht stark“ und darüber verringert.
- Die Angriffsstärke der Wyrmstake-Kanone mit langem Beschuss wurde erhöht.
- Die Angriffsstärke von „Wyrmstake-Vollstoß“ wurde leicht verringert und für „Feuerstoß“ deutlich erhöht.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anzahl der Treffer von „Wyvernfeuer“ je nach Framerate-Einstellungen variierte.
Insektenglefe
- Das Verhalten von Kinsects wurde verbessert, sodass sie bei Verwendung von Kinsect: Harvest Extract präziser in die Zielrichtung fliegen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Hitboxen beim Verketten mit einer starken Rising-Slash-Kombo aus bestimmten Angriffen nicht richtig funktionierten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kinsect-Angriffe trotz Erfüllung der Bedingungen keine Beschwerden auslösten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das wiederholte Aufladen deines Kinsects dazu führen konnte, dass einige seiner Angriffe keine Monster trafen.
Leichtes Bogengewehr
- Der Schaden von Normalmunition wurde erhöht.
- Der Verbrauch der Schnellfeueranzeige bei Verwendung von Normalmunition im Schnellfeuermodus wurde verringert.
- Die Wiederherstellung der Schnellfeueranzeige bei Verwendung von Stichmunition wurde verringert.
- Der Schaden von Streumunition wurde erhöht.
- Die kritische Reichweite von Streumunition wurde erweitert.
- Der Schaden des letzten Schusses von Schnelljagdschuss mit Streumunition wurde erhöht.
- Die Wiederherstellung der Schnellfeueranzeige bei Verwendung von Streumunition wurde erhöht.
- Der Abbruchzeitpunkt für Streumunition ist nun etwas früher.
- Die Rückstoßdistanz von Streumunition wurde reduziert.
- Die maximale Trefferzahl von Elementarmunition wurde verringert.
- Der Schaden von Elementarmunition wurde verringert.
- Der Verbrauch der Schnellfeueranzeige bei Verwendung von Elementarmunition im Schnellfeuermodus wurde verringert.
- Der Schaden von Haftmunition wurde erhöht.
- Der Betäubungswert von Haftmunition wurde erhöht.
- Der Abbruchzeitpunkt für Haftmunition ist nun etwas früher. – Die maximale Trefferzahl von Drachenmunition wurde erhöht.
Schweres Bogengewehr
- Der Schaden von normaler Munition wurde erhöht.
- Die Menge der Zündungsanzeige, die bei der Verwendung von Stichmunition wiederhergestellt wird, wurde verringert.
- Der Schaden von Streumunition wurde erhöht.
- Die kritische Reichweite von Streumunition wurde erweitert.
- Die Menge der Zündungsanzeige, die bei der Verwendung von Streumunition wiederhergestellt wird, wurde erhöht.
- Die maximale Trefferanzahl von Elementarmunition wurde verringert.
- Der Schaden von Elementarmunition wurde verringert.
- Der Schaden von Haftmunition wurde erhöht.
- Der Betäubungswert von Haftmunition wurde erhöht.
- Der Abbruchzeitpunkt von Haftmunition wurde früher angepasst.
- Der Schaden von Schneidmunition wurde erhöht.
- Der Zündungsschaden von Wyvernpiercer wurde erhöht.
- Die maximale Trefferanzahl von Drachenmunition wurde erhöht.
Bogen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Aufladen nach dem Auftragen von Beschichtungen im Ziel-/Fokusmodus nicht möglich war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Teil des Schadens für Power Shot bei Combos mit Pierce Coating nicht angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rückstoßanimation nach einem Treffer überschrieben werden konnte, wenn gleichzeitig der Bogen abgefeuert wurde.
Fähigkeiten
- Zusätzliche Informationen zu Beschreibungen von schadensbezogenen Fertigkeiten wie „Knüppel“ hinzugefügt.
- Ein Problem behoben, bei dem die Effekte der Fertigkeit „Maximale Macht“ nicht korrekt deaktiviert wurden.
- Ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit „Schläger“ den Betäubungseffekt von „Haftmunition“ nicht erhöhte.
- Ein Problem behoben, bei dem die Werte für die Fertigkeit „Antivirus“ in bestimmten Sprachversionen unterschiedlich waren.
Unterstützungsjäger
- Olivias Leistung wurde an die Verbesserungen am Hammer angepasst.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Unterstützungsjäger bestimmte Bereiche nicht erreichen konnten und so den Spieler nicht erreichen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Unterstützungsjäger nach der Schnellreise sofort zum Basislager gingen.
Seikret
- Die Positionen von Handler und Seikret beim Angeln wurden angepasst.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Änderungen an der Seikret-Anpassung im Grand Hub nicht angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beim Reiten der Seikret bestimmte Bereiche betreten konnten, die nicht zugänglich sein sollten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Steuerung beim Reiten der Seikret unter bestimmten Bedingungen nicht mehr reagierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Gesundheit der Spieler nach einer Vigorwasp-Lieferung oder Vigorwasp-Wiederbelebung beim Reiten der Seikret nicht erholte.
Händler
- Die Häufigkeit, mit der sich der Handler in Suja, Peaks of Accord frei bewegen kann, wurde verringert.
Palico
- Verschiedene Unterstützungsbewegungen wurden wie folgt angepasst:
- Die Häufigkeit von Vigorwasp-Lieferungen nach dem Erhalt von Boosts wurde reduziert.
- Die Häufigkeit von Purewasp-Lieferungen wurde reduziert.
- Die Wahrscheinlichkeit von Vigorwasp-Lieferungen wurde erhöht, wenn diese zuvor nicht aktiviert werden konnten.
- Die Geschwindigkeit von Vigorwasp-Lieferungen und Purewasp-Lieferungen wurde erhöht.
- Das Verhalten von Palico wurde angepasst, sodass andere Aktionen beim Auslösen von Vigorwasp-Wiederbelebung schneller abgebrochen werden.
- Zusätzliche Anpassungen an Palico-Aktionen vorgenommen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Gesundheit des Spielers nach Aktivierung von Vigorwasp-Wiederbelebung nicht erholte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Palico eine Statusbeschwerde erlitt, wenn Vigorwasp-Lieferungen ausgelöst wurden, während er eine Waffe mit Elementareigenschaften trug.
Verschiedenes
- Nach dem Erhalt eines Gegenstands erscheint kein Bestätigungsfenster mehr, wenn der Gegenstandsbeutel voll ist. Der erhaltene Gegenstand wird automatisch in die Gegenstandsbox gelegt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Zwischensequenzen aus früheren Story-Phasen nicht zur Galerie hinzugefügt wurden.
- Die Fehlermeldung beim Beitritt zu einer privaten Lobby/Trupp-Lobby über die Jägerfreundesuche wurde überarbeitet.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das „!“-Symbol selbst nach Erhalt einer Jägerfreundeanfrage/Truppeinladung nicht im Startmenü erschien.
- Die Sichtbarkeit der verbleibenden Zeit von Mahlzeiteneffekten wurde verbessert. Der Countdown wird nun 10 Minuten vor Ablauf angezeigt.
- Die Gesundheits- und Ausdaueranzeigen bleiben nun erweitert, während das Startmenü geöffnet ist, sodass Spieler die Dauer von Mahlzeiteneffekten usw. sehen können.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Größe einer Kreatur in der Vorschau „Endemisches Leben“ und im Feldführer „Wasserleben“ unterschiedlich war.
- Die Symbole für die verschiedenen Unterstützungseffekte wurden angepasst, um eine bessere Sichtbarkeit zu gewährleisten.
- Die Symbole für Basen und Schnellreiseorte auf der Karte wurden aktualisiert.
- Cursoranzeige beim Ändern von Dekorationen hinzugefügt.
- Ein Problem behoben, bei dem die Steuerung in bestimmten Bereichen des Ölquellenbeckens instabil wurde.
- Ein Problem behoben, bei dem das Spiel aufgrund unzureichenden VRAM abstürzte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem im Menü „Upgrade aus Box“ für noch nicht vollständig freigeschaltete Talismane die Meldung „Maximales Upgrade erreicht“ angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Meldungen angezeigt wurden, während das Spiel pausiert war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem arabischer Text im DLC-Menü von links nach rechts angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Quests mit bestimmten Schwierigkeitsgraden bei der Suche nach SOS-Flare-Quests nicht angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Quests, die als „?????“ aufgeführt waren, bei der Suche nach SOS-Flare-Quests nicht beigetreten werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Tempered Mizutsune
Speziell entwickelte Leviathane mit biegsamen Körpern. Sie ... More nicht im Wounded Hollow erschien.
- 8★-Ermittlungsquests und Feldforschungen wurden angepasst, um nun höhere Belohnungen zu gewähren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffendekorationen in 6★-Questbelohnungen doppelt vergeben wurden. (Zukünftig werden Waffen- und Rüstungsdekorationen separat vergeben.)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Bogengewehr beim erneuten Versuch einer Arena-/Herausforderungsquest unter bestimmten Bedingungen nicht vollständig geladen wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abschließen einer Arena-/Herausforderungsquest zu bestimmten Zeiten die Abschlusszeit in den Ranglisten als 0’00″00 registrierte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel nicht geladen wurde, wenn gleichzeitig mit anderen Spielern eine Untersuchung begonnen wurde. Dies war abhängig von bestimmten Abreiseanimationen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem es in einer Link-Gruppe von drei oder mehr Spielern unmöglich wurde, einer Quest beizutreten, die von einem Mitglied erstellt wurde, das bestimmte Questoptionen festgelegt hatte, wenn die Mitgliederzahl abnahm.
- Ein Problem mit den Schwierigkeitsgraden der Monster, die in den Event-Quests „König eines fernen Himmels“ und „Running Wild“ erscheinen, wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Beitrag „Perfekte Konter“ nach einem Offset-Angriff mit Hammer, Jagdhorn, Insektenglefe oder schwerem Bogengewehr nicht im Ergebnisbildschirm angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Glücksgutschein nach der Rückkehr von einer Quest verwendet und dann für die nächste Quest, der man beitrat, aufgebraucht wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Sprachzeilen nicht richtig ausgelöst wurden.
- Verschiedene Textprobleme wurden behoben.
- Verschiedene weitere Probleme wurden behoben.
Quelle: Monsterhunter.com